Мартышка
Жизнь — это данж, а я всего лишь мартышка.
Друг, ты не "сохранил детскую душу" — ты просто не эволюционировал. Твоя душа так и висит на ветке, качается на лиане, и глаза загораются при виде банана. Когда предки человека решили слезть с дерева, научиться ходить прямо и нацепить костюм с галстуком, предки личности Мартышки смотрели на них с соседнего дерева, чесали зад и презрительно цыкали "тьфу". Они всё поняли: так называемая "цивилизация" — это самая скучная и невесёлая платная игра на свете. Правила иногда можно и сломать, потолки — чтобы висеть на них вниз головой, переговорки — чтобы крутить сальто назад. MALO — это буквально шальная идея, вывалившаяся из огромной дыры в сценарии и забывшая за собой закрыть дверь.
Уверенность колеблется по погоде: попутный ветер — летишь, встречный — сжался и прячешься.
Внутренний канал ловит помехи — регулярно зависаешь в буфере "кто я вообще".
Тебя легко тащат вперёд цели, рост или какое-то важное убеждение.
Наполовину доверяешь, наполовину проверяешь — эмоционально тебя постоянно качает.
Раз решил — значит, всерьёз, и эмоции, и силы отдаёшь по полной.
Нужна и близость, и немного независимости — зависимость регулируемая.
Не наивный, но и не теоретик заговора — наблюдать со стороны — твой базовый режим.
Если правило можно обойти — обходишь, комфорт и свобода чаще всего впереди.
Действуешь с направлением, в целом знаешь, куда идти.
Иногда хочется выиграть, иногда — просто не вляпаться; мотивы смешанные.
Перед решением пару раз прокрутишь ситуацию в голове — внутренние совещания часто выходят за регламент.
Тянешь задачу до упора — пока не закрыл, в голове торчит заноза.
Социально прогреваешься медленно — чтобы подойти первым, нужно полдня собираться с духом.
И поближе хочется, и зазор оставить — границы под конкретного человека.
Виртуозно переключаешь версии себя под контекст — правду выдаёшь порциями, по степени близости.